与Held+Team扩展现实



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一年半以来,混合和虚拟现实一直是 Held+Team 工作流程的一部分。该项目于 2017 年与我们的长期客户 OLYMPUS 一起通过使用 Microsoft HoloLens 进行。我们使用该技术更好地与 OLYMPUS 跨国进行协调。增强(或“混合”)现实特别适用于较小的产品,例如外科手术器械,因为不需要通常非常复杂的模型构建和昂贵的跨国运输费用,无需付出很大的成本便可以在紧张的预算和时间范围内快速评估中间步骤。

尽管增强现实令人着迷,但我们很快就感受到了该技术当前的局限性,特别是较大的产品通常只能部分显示在用户的视野中。因此在 2018 年初我们通过 Oculus VR眼镜升级了我们的硬件。在与现代电脑硬件和作为开发环境的虚幻引擎进行交互时,我们在办公室建立了运行良好的流程,以便早期阶段就在虚拟现实中 1:1 评估复杂的 3D 模型。在虚拟现实中的工作范围有从产品开发初期的第一次人体工程学研究,再到后期设计阶段的颜色和材料方案的评估。我们在这里逐步扩展我们的模板和资源,以便在不久的将来我们也可以直接在我们的“虚拟房间”中查看产品。

2019 年我们购买了新型号 Oculus Rift S VR眼镜,以便能够将在我们办公室的本地 VR 体验直接带给客户。这意味着现场演示现在可以扩展到另一个维度 - 通过 Leap Motion 传感器进行手部跟踪,不太精通电脑的人也可以轻松使用。我们的客户无需事先学习复杂的控制器布局,便可以直接在虚拟环境中使用双手。虚拟现实已被证明是传统展示方法的一个很好的补充手段。

除了许多具体的应用领域外,增强现实和虚拟现实也为我们带来了令人兴奋的研究领域!未来用户界面将如何设计?设计全息用户界面时应该考虑什么?我如何从外部与虚拟现实中的用户进行交流?我们也从虚幻引擎的可能性中受益匪浅,它允许我们无需高级 IT 知识直接在引擎中对操作概念进行编程。我们定期在我们的数字展览厅中置入我们学到的东西,它会逐渐成为“我们的”产品的数字档案。

即使虚拟体验暂时无法取代模型的真实体验,但我们已经从VR 硬件灵活的应用可能性中受益匪浅,并且很愿意能够在具体应用中越来越多地使用这项技术。

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